ばーじょんあっぷ

2006年7月25日
おいwwwww
FFやってないのに確かめてる俺wwwwww

ちょwww詩人何コレwwwすげぇwwwwww
絶対弱体だと思ってたのにwwwwwwwwww


さて。落ち着こう。俺。

詩人に関する追加。
メリポのアレ
・ナイチンゲール(アビ):効果時間内、歌の詠唱時間、再詠唱時間を半減。
・トルバドゥール(アビ):効果時間内、歌の詠唱時間を1.5倍、効果時間を2倍。
・魔物のシルベント(魔法):標的のパーティメンバーの敵対心を下がりにくくする。
・冒険者のダージュ(魔法):標的のパーティメンバーの敵対心をダウン。

普通に追加
・ラプトルのマズルカ(魔法):範囲内のパーティメンバーの移動速度をアップ。
・レクイエムフルート(管楽器):Lv72 吟 レクイエム+4
・メンサーエペ(片手剣):Lv73 戦赤ナ吟竜コ D39 隔224
・フェンスブレーサー(両手):Lv65 モ白赤シナ獣吟竜召青コか 防16 HP+18 攻+6 回避+4
・バードマンケープ(背):Lv69 白黒赤吟召青か 防7 MP+30 CHR+9 レジストパライズ効果アップ
・ストライクサブリガ(両脚):Lv60 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ 防御22 回避+3 蹴撃+3
・スパギリクネール(両足):Lv74 モ白黒赤シ獣吟狩忍召青か 防14 CHR+4 耐雷+8 レジストサイレス効果アップ レジストウィルス効果アップ
・ラプチャーピアス(耳):Lv70 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか Rare MP+10 ヒーリングMP+1

他の変化
・Lv68以降の短剣のD値と隔の変更
・謎の野草の種追加
・詩/コのときにロール2個がけ不可能に
・レイズ1で経験値バック50%に増加
・コンクエ毎にラミアの牙のカギ入手可能

こんなもんかね。自分に関係アリそうなのって…

えーっと…今やってないからよくわからんのだけども
グループ2のメリポ上限がいくつ?同じ10でいいん?
んで、メリポで取れるアビとか魔法は1個につき3段強化が上限だっけ?間違ってたら教えて

まあ、よい。
とりあえず…
ナイチンゲールが神。コレはスゲェ。
効果1分でリキャ20分。うん…まあ、メリポ2pふって15分までは縮まるしね…
今の自分の装備がヘイスト+13%でシャイル手のリキャ-2秒とシャイル胴の詠唱-12.5%。んで、潜在指輪にロケピ、サポ赤とワロマン。ヘイスト+11%にしてラトパン履くのもアリか。
ソレで更に半分て。お前。
俺どんだけフルメタルで歌うねんwwwww

トルバドゥール…は…ララ時間2倍ってのも…あんまり使う場面がなさそうだ…
スレ時間2倍は良いかもしれん。エレジーとレクイエムは入れ直せばいいから別にいらん。
いや…待てよ。ソウル+トルバドゥールでソウルエレジー+レクイエム+前マチマチ後バラバラか!コレはスゲェ!!
詠唱時間長くなるけど自分の装備なら大丈夫そう。ついでにナイチンゲールあれば全く問題無し。

開発は神か。初めてこんな思いを抱いたじゃないか。もうずっとこうであってくれたまえ。

そんで…
魔物のシルベントと冒険者のダージュに関しては…
空とかHNM専用になるんかな?
もしかして。
もしかすると。

ナ/詩でラプトルのマズルカ歌ってヘイト稼ぐ
ついでにランパートとかあの辺のアビも使う
で、シルベント。
ガーディアン+センチネルで更に敵対心下げないようにする。

挑発がないけどコレはかなりの固定力になるんじゃないだろうか。
いや、ラプルカのヘイトがどんなもんかはしらんのだけど。

ああ、そんなんせんでいいわ…
詩人2人以上居るLSならPT入れ替えて強引に4曲かければええんや…
ナ/戦で挑発して、上のアビ使って、バラバラシル…もう一曲何がいい?wミンネ?www

ダージュは後衛PTでかければいいんかな。

ていうか、対象がPTメンバーなのになんで魔物のシルベント?
まあ、ソレはいいや。

自分はHNMとかやらないからあんまり歌2曲はいらないかな。
いまんところ。

書いてて思いついた!!!
トルバドゥールでヴィルレーすれば1分も操れるじゃん!!!

なんか虚しくなった。
でもいいよ。俺、トルバドゥールとナイチンゲール両方MAXにするよ。出来るなら。
今メリポいくつたまってたっけ。
たしか4か5ぐらいあったと思う。MPに振るか片手剣に振るか迷ってた分を残してた気がする。

追加の片手剣。
んで、短剣の修正。

ワッセローイ!!

詩人ソロが強くなったぜよ!!ヒャホー!
しかも。フェンスブレーサー追加。手装備。
いやー…ダスク手も決して悪い装備じゃないんだ。
でも詩人ソロだとねー…ダスク足と合わせた移動速度-40%はね…

とりあえず神ってる。詩人にとっては。
脚のストライクサブリガ。蹴撃+3。コレは魅力的。
ハイダテ持ってないからさ。ただ、詩人AF1+のSTR/DEX+8も捨てがたいんです。

バードマンケープは空とか裏でサポ白赤の時に使いやすい。
寧ろ神装備。

まあ、装備としてはそんなもん。あと上に書いたヤツが良い感じかなーぐらい。

気になるのは、ビターコルセットとグローリークラウン。
前者はなんか隠し効果がありそうな雰囲気が満点すぎる。でもよろめきのサンダルとかタイサイ帽子とかの二の舞も否めない。
後者は能力値不明。だから気になる。

で、巷で話題のマズルカバグ。
まーうん。別にソレは気にしない。

ついでに、レイズバック50%に増加。
はいヒヌムス死んだー。
まあ、裏とかリンバスでは全然使えるんだけども。
ていうかコレは嬉しい変更だけどね。

んで、栽培…

オラァ!!!

栽培終わり。
まあ、まだ収穫物とかもわからんからなんとも言えないけどね。

そんでもって…モグロッカーがどこでも使えるっていうのはいいね。
まあ、後は自分なりに他ジョブに思ったこと。

シーフと暗黒とナイトと赤が超絶強化されたのはよく分かった。
忍者はちょい強くなったぐらいですかね?

2系古代は強さとかそういうの抜きにしてエフェクトがすっげーみたい。
2・3系弱体は、実用性がかなり関わって来るなぁ…

そして召喚がスゲェ。
プライム履行解禁。俺(のタイタンソロ)をさんざん苦しめたジオクラッシュ炸裂。

ていうか上に上げたジョブってリンクしてる人が全部持ってるから私が書くことじゃないね。

そうそう。
忍者と狩人のジョブ特性追加って
AF2どーなんの?つけてたら効果UPってコトでいいんかな?

あとの色々な追加とかも結構気になるけど…出来るのって早くてお盆休みにちょっとだしねぇ…
まあ、その辺は他の人のとか見て自分で妄想させてもらいませう。

とりあえずだ。
ワモーラとか。
クロウラーの成虫も出しちゃおうよ。
ていうかカマドウマが進化してもキモイよ!
ウスバカゲロウみたいに格好良く進化してくれよ!
ソウルフレア。
お前みたいなヤツはしらん!俺はもうラミアとかメローで十分だ!
まあ、アトルガンで一番いいのはナリーマさんです。
あの補給物資渡しに行く人。もう凄いよ。
おじいちゃんに届けちゃった人は残心!!

実は一番気になってるコトをココで書いちゃう俺。
・ウリクミのPOP条件が変更されました。
中華支配になりそうで怖いぜ。

あと蝉のアイコン変更もいいね。


まだなんか書き足りない気もするんだけど…
ぶっちゃけ俺FFやれないし書いても意味ネェんだよな!

漫☆画太郎風に言うと
「けど書いてやんねー!クソして死ね!」

というツンデレを炸裂させる。

メモ
歌の由来
Nightingale(ナイチンゲール):赤十字の人?鳥?
Troubadour(トルバドゥール):中世ヨーロッパ宮廷音楽家
Sirvente(シルベント):論争歌
Dirge(ダージュ):葬送歌、挽歌、哀歌

にゃんこさん(http://nyankonyanko.x0.com/)から。

公式(http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/200607253ps1M1/detail.html)
装備とか
(http://ff11-item.hp.infoseek.co.jp/)

以上。上の日記に他のコトを書きます。

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